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Apple Music adiciona emulador do iPod original ao seu site em homenagem aos 25 anos do dispositivo

23 October 2026 at 15:59

Como comentamos mais cedo, o dia de hoje marca o 25º aniversário do iPod original — e, para comemorar essa data tão especial, a Apple incluiu nada menos que um emulador surpreendentemente completo do seu clássico reprodutor de mídia na página de erro 404 do Apple Music.

Ornado com uma moldura do primeiro iPod, uma tela monocromática e uma scroll wheel funcional, ele traz uma série de músicas que marcaram a vida do saudoso dispositivo da Maçã.

Apple really put a fully functional iPod emulator on its 404 page to celebrate the iPod’s 25th anniversary 👀https://t.co/IBvKxOhU6D pic.twitter.com/CFSHbPPXFj

— apple files (@applefiles_) October 23, 2026

No menu “Playlists”, por exemplo, há listas de reprodução voltadas aos mais diversos gêneros, com destaque especial para 2001 — o ano de lançamento do primeiro iPod. As abas “Artistas” e “Músicas” também estão populadas com dezenas de artistas e canções, servindo como uma verdadeira cápsula do tempo.

É possível até mesmo jogar o clássico game Breakout, que pode ser acessado em Ajuste » Sobre e segurando o botão central por alguns segundos.

Emulador do iPod original na página de erro 404 do Apple Music rodando o jogo Breakout
Captura de tela/Apple Music

Se as informações da tela “Sobre” estiverem corretas, esse iPod virtual está rodando a versão 2644.1.0 do seu sistema operacional e está carregado com 1.029 músicas. Nenhuma dessas canções, no entanto, é uma versão completa: todas têm apenas cerca de um minuto e meio.

Entre as várias músicas selecionadas pela Apple, está o hit indie “Music Is My Hot Hot Sex”, parte do álbum “Cansei de Ser Sexy” (2005), da banda brasileira CSS — e que já foi a trilha sonora de um comercial do iPod touch!

Para conferir a novidade, basta acessar essa página. Não está claro por quanto tempo esse emulador ficará de pé, então aproveite para dar aquela brincada enquanto pode!

Muito bacana, não? 😃


O Apple Music conta com um catálogo de mais de 100 milhões de músicas e 30 mil playlists — muitas delas com suporte a Áudio Espacial (Dolby Atmos) e em altíssima definição, com áudio Lossless. Para quem ama música clássica, há um app dedicado com mais de 5 milhões de faixas, tudo em uma interface simplificada! No Brasil, são três tipos de assinatura: Universitária (R$12,90/mês), Individual (R$23,90/mês) e Familiar (R$40,90/mês). Caso você não seja um assinante, pode testar o serviço de forma gratuita por um mês. Ele também faz parte do pacote de assinaturas da empresa, o Apple One.

NOTA DE TRANSPARÊNCIA: O MacMagazine recebe uma pequena comissão sobre vendas concluídas por meio de links deste post, mas você, como consumidor, não paga nada a mais pelos produtos/serviços ao usar os nossos links de afiliado.

O primeiro iPod completa 25 anos de idade hoje!

23 October 2026 at 12:30

Há exatos 25 anos (ou 1/4 de século, para efeito dramático), o primeiríssimo iPod era revelado ao mundo por Steve Jobs, o então CEO 1Chief executive officer, ou diretor executivo. da Apple.

Equipado com uma tela LCD 2Liquid crystal display, ou display de cristal líquido. monocromática, um espaçoso (para a época) disco rígido de 5GB e um design para lá de icônico, ele mexeu com as estruturas da indústria fonográfica, além de ter servido como o primeiro “protótipo” de produtos como o iPhone e o iPad.

Com uma porta FireWire, o iPod original era capaz de transferir discografias inteiras em uma fração do tempo levado por reprodutores USB tradicionais, além de poder ser usado como uma espécie de HDD 3Hard disk drive, ou disco rígido. externo — possibilidade de uso que foi ativamente explorada pela Apple para justificar os US$400 cobrados pelo aparelho em 2001 (cerca de US$760 em valores atuais).

Mão segurando um iPod original
Foto de Cartoons Plural na Unsplash

Embora tenha motivado algumas críticas, o preço relativamente alto não chegou nem perto de ameaçar o sucesso do primeiro iPod, que podia armazenar até 1.000 músicas em seu HDD da Toshiba — capacidade que era constantemente lembrada pelo material de divulgação da Maçã.

Ele vinha com um CD de instalação do iTunes 2 — software que, junto com o iPod, mudou a forma como as pessoas consomem músicas — e era compatível apenas com Macs, o que também fez muita gente torcer o nariz na época.

iPod em exposição
Foto: Fortune

Medindo cerca de 6cm de largura, 10cm de altura e pouco menos de 2cm de espessura, o iPod original está longe de ser o produto mais compacto do mundo para os padrões de 2026, mas na época ele com certeza chamava atenção, sendo comparável a um baralho de cartas — nas palavras do próprio Jobs.

A famosa scroll wheel também marcou época, oferecendo uma forma prática e intuitiva de interagir com o software, embora não tenha durado muito tempo (pelo menos não daquela forma) por questões de confiabilidade — como salientado por Tony Fadell (considerado o “pai do iPod”) há alguns anos em uma entrevista.

Depois do choque inicial, o iPod recebeu, é claro, novas versões, cada uma com as suas próprias peculiaridades. O modelo de segunda geração, por exemplo, passou a ser compatível com PCs com Windows, enquanto os modelos de terceira e quarta gerações adotaram o clássico conector de 30 pinos, que acabou dando as caras também nos primeiros iPhones e iPads anos depois.

iPod de segunda geração, compatível com Windows (2002)
Foto: RR Auction

O primeiro iPod com uma tela colorida veio na forma do iPod photo, que logo passou a fazer parte da quarta geração do reprodutor — tempo depois, ele foi renomeado para iPod with color display. Também com uma tela colorida, a quinta geração adicionou suporte ao codec H.264 e a capacidade de reproduzir vídeos (até então, rechaçada pela Apple devido à tela pequena do dispositivo).

Em 2007, tivemos o lançamento da sexta geração do iPod, que foi a primeira a receber o sufixo “classic”, atribuído também aos modelos anteriores retroativamente. Esse modelo chegou a receber uma revisão em 2009 que acabou se tornando a última “geração” do modelo clássico do iPod, equipada com 120GB de armazenamento e um corpo mais fino.

iPod classic prata sobre uma mesa
Foto: Vdovichenko Denis / Shutterstock.com

Como sabemos, o iPod classic foi descontinuado pela Apple em setembro de 2014, mas o fim da linha como um todo ainda estava a alguns anos de distância, com a descontinuação do iPod touch em 2022. Antes disso, no entanto, várias outras versões do reprodutor de mídia da Apple ficaram pelo caminho: o iPod mini (introduzido em 2004), o iPod shuffle (2005) e o iPod nano (2005).

iPods
Da esquerda para a direita: iPod classic, iPod nano e iPod shuffle

Antes um dos gadgets mais populares do mercado, o iPod classic se tornou hoje um item de colecionador cultuado por uma legião de usuários nostálgicos, que apontam as vantagens do aparelho em um mundo ultraconectado e fazem de tudo para manter suas unidades funcionando a todo vapor.

E você, tem ou teve um iPod original? Ou quem sabe um modelo mais recente? Comente abaixo!

Notas de rodapé

  • 1
    Chief executive officer, ou diretor executivo.
  • 2
    Liquid crystal display, ou display de cristal líquido.
  • 3
    Hard disk drive, ou disco rígido.

Abandonado, navegador Arc será encerrado de vez em 22 de dezembro

22 October 2026 at 20:00

Depois de suspender o desenvolvimento do Arc no início do ano passado, a The Browser Company anunciou hoje que está encerrando de vez o funcionamento do seu outrora popular navegador, forçando usuários a migrar para alternativas como o Dia — outro browser da casa.

A empresa explicou no site oficial do Arc que o fim do suporte ao navegador acontecerá em fases, culminando na sua morte definitiva em 22 de dezembro (tanto no macOS quanto no Windows).

We've decided to sunset Arc on December 22, 2026.

That's not an easy sentence to write. We spent years building Arc and celebrating each and every release along the way: we have so much pride and love for what we made alongside the Arc community.

Our priority is to deliver…

— Arc (@arcinternet) October 22, 2026

A partir de hoje, não é mais possível criar novas contas no Arc; em 23 de novembro, o recurso Browse for Me e outras ferramentas de inteligência artificial do navegador serão desativados, bem como a habilidade de “logar e sincronizar as suas abas”. Em 22/12, a The Browser Company também removerá o Arc Search do Google Play e desativará todas as contas de usuários.

Como comentamos no ano passado, a desenvolvedora abandonou o Arc para se dedicar ao Dia, que conta com um grande foco em IA. Na época, o diretor executivo da The Browser Company, Josh Miller, disse que sua equipe até considerou transformar o Arc em um navegador de código aberto, mas desistiu da ideia pois o kit de desenvolvimento de software (SDK, na sigla em inglês) do Arc ainda era valioso para a companhia.

Desde então, o Arc chegou a receber atualizações de segurança — algo que também será encerrado agora. Antes independente, a The Browser Company hoje é uma subsidiária da Atlassian (dona do Trello).

La “muralla china” de Huesca: 840 metros de roca donde un señor de la guerra medieval levantó su fortaleza

22 October 2026 at 08:48
Desde el mirador de la ermita de San Marcos parece la obra de un ejército de canteros: dos filas paralelas de piedra caliza, casi verticales, que bajan por una loma y se meten en el agua verde del embalse de Canelles. Entre ellas asoma una ermita medio derruida. Nadie levantó esos muros. Son los Roques […]

Meta ordered to pay $25 billion in penalties over the Cambridge Analytica scandal

21 October 2026 at 20:02
Photo of Mark Zuckerberg in front of background of Meta logo.
Mark Zuckerberg. | Image: Cath Virginia / The Verge, Getty Images

The Cambridge Analytica scandal has come back to haunt Meta after a New Mexico judge ordered it to pay $25 billion in penalties for more than 43 million violations of the state's unfair practices law. The ruling marks the biggest legal hit Meta has taken this year, even as it's faced several other losses or settlements.

A New Mexico jury ruled in September that Meta misled consumers over how it protected their data and prevented misinformation and hate speech on its platforms. The case stemmed from a 2021 complaint in the wake of the revelations a few years earlier that UK political consultancy Cambridge Analytica harvested data from millio …

Read the full story at The Verge.

Lucid’s 25,000 Bolt robotaxis will run on Nvidia’s self-driving software

21 October 2026 at 18:00

Lucid’s European robotaxi deal now has a driver. Bolt announced today that its fleet of at least 25,000 autonomous Lucid vehicles will run Nvidia’s Alpamayo Stack self-driving software, starting with a data-collection program in Madrid in 2027.

That gives Lucid two robotaxi customers on two different autonomy systems: Nuro’s software for Uber’s Gravity robotaxis in the US, and now Nvidia’s for Bolt in Europe.

more…

Agile Robots, Nvidia target up to 2,000 humanoids in 2027

21 October 2026 at 17:03

Germany-based robotics firm Agile Robots reportedly plans to produce up to 2,000 humanoid robots next year through a fresh partnership with Nvidia, targeting universities and corporate research labs.

The collaboration was announced at Nvidia’s GTC conference in Berlin. Agile CEO Zhaopeng Chen told Reuters the pair are set to begin production of the Agile ONE S and ONE SN humanoid robot models by the end of 2026, expecting to manufacture between 1,000 and 2,000 units. Stanford University and ETH Zurich are among potential customers.

The Agile ONE SN, with the N standing for Nvidia to denote the chipmaker-specific configuration, combines Agile’s humanoid hardware with Nvidia’s Jetson Thor onboard computing platform and Isaac GR00T robotics AI model. It features five-fingered hands, cameras and other sensors to support dexterous manipulation and interaction with the physical environment.

Standing 1.4 metres tall and weighing around 40 kilograms, the robot is designed as a smaller alternative to full-sized humanoids. Nvidia said the robot intends to simplify the integration of hardware, simulation, training and deployment tools on a single platform, “cutting setup time from weeks to days”.

Spencer Huang, Nvidia’s product director for robotics, told Reuters the standardised configuration could save researchers two or three months of work procuring separately purchased components. “If we can bring researchers something that’s already 80% of the way there, it accelerates their development,” he said.

Nvidia said Agile’s ONE SN is scheduled to become available in early 2027, as competition intensifies among European humanoid developers.

ChatGPT moment
Alongside the partnership, the chipmaker also revealed its expanded robotics development platform, Nvidia Isaac, equipped with new tools for training and deploying AI-powered machines. The expanded platform includes Isaac OS, an open-source runtime framework, and Isaac Lab 3.0, a robot learning framework designed to train and refine robot skills. The company also introduced new reference workflows and simulation resources to speed up development.

“General-purpose robotics is advancing at extraordinary speed — the ChatGPT moment for robotics is fast approaching,” noted Jensen Huang, CEO of Nvidia, adding the platform would give developers “the models, data, simulation tools and computing systems to bring physical AI to the world’s largest industries”.

The chipmaker added European robotics players including UK-based Humanoid, French start-up Hugging Face and Swedish firm ABB Robotics are applying its technologies including Nvidia Isaac to industrial autonomous machines.

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NVIDIA introduce Advanced Shader Delivery: ecco cosa cambia

21 October 2026 at 16:55

Chi gioca su PC conosce bene quella fastidiosa situazione in cui un videogioco appena installato richiede diversi minuti per preparare gli shader, oppure presenta improvvisi scatti anche quando la scheda grafica sarebbe perfettamente in grado di gestirlo. Il problema riguarda il modo in cui vengono compilati gli shader, piccoli programmi che la GPU utilizza per elaborare luci, ombre, materiali ed effetti visivi, e come vi avevamo anticipato qualche giorno fa, ora è disponibile una novità che va a risolvere proprio questo problema.

Con l'arrivo dei nuovi driver NVIDIA GeForce 621.01, questo inconveniente potrebbe diventare molto meno frequente grazie al supporto per Advanced Shader Delivery, una tecnologia sviluppata da Microsoft che cambia il modo in cui gli shader vengono preparati e distribuiti ai computer.

Normalmente, ogni PC deve compilare gli shader in base alla propria configurazione hardware e software, e questa è un'operazione che richiede tempo e che, quando avviene durante una partita, può provocare improvvisi picchi di utilizzo della CPU e fastidiosi rallentamenti, conosciuti come lo stuttering. Advanced Shader Delivery sposta buona parte di questo lavoro nel cloud.


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Nvidia, Nokia claim AI-RAN hype is justified as momentum grows

21 October 2026 at 14:59

INTERVIEW: Nokia chief technology and AI officer Pallavi Mahajan and Nvidia SVP of telco Ronnie Vasishta told the Mobile World Live Podcast their AI-RAN partnership is showing tangible progress, as they announced close to 20 operators are lined up for lab and commercial trials of the technology.

In an exclusive interview to outline progress of their efforts, Vasishta and Mahajan highlighted the fact it had only been 12 months since the two companies announced a joint AI-RAN partnership, which included a $1 billion investment from Nvidia into the Finnish vendor.

A year on, today (21 October) at Nvidia’s GTC 2026 event in Berlin the duo announced almost 20 operators globally have committed to AI-RAN collaboration, including 10 from EMEA. Mahajan said these operators are at different stages, lined up for both lab and commercial trials.

In 2027 trials are expected from BT Group, Deutsche Telekom and Elisa, with the latter preparing for commercial deployment.

In the US, T-Mobile has completed what was claimed as the world’s first AI-RAN call on a live network, while in France Orange is introducing new voice and intelligence services for enterprises based on the technology.

Speed of light
Vasishta told MWL it was hard to overhype development based on the progress it had seen over the past year, and the number of trials and deployment is only set to grow.

“A year ago, or two years ago for sure, I think people would have scoffed at the idea. Nokia talking about operator commercialisation with AI-RAN, I think, that would have been perhaps seen as somewhat sceptical.”

Mahajan concurred, describing the pace of development as occurring “at the speed of light” with the game changer centred on being able to outline the true “value of what AI brings in terms of making RAN efficient” such as significant spectrum efficiency gains.

“In the next few years, the distinction between the networks and computing infrastructure will just blur,” she said, inevitably opening up a host of operator opportunities across applications beyond 5G and 6G.

Vasishta added Nvidia had started on the journey of software-defined RAN eight years ago and the inclusion of Nokia in 2025 had accelerated this dramatically.

“We see all operators around the world are created differently. They service different markets, they have different DNA, but overall, all of them have gravitated towards this concept now of AI RAN.”

Click here to listen to the full interview.

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Podcast: Exclusive – Nokia, Nvidia advance AI-RAN at GTC

21 October 2026 at 12:31

With Nvidia’s GTC Berlin event in full swing, the company’s telecoms boss Ronnie Vasishta and Nokia chief technology and AI officer Pallavi Mahajan sit down with the Mobile World Live Podcast in an exclusive interview to reveal the next stage of the pair’s AI-RAN journey, as they team up with European heavyweights to turn networks into distributed intelligence platforms.

Listen on Spotify
Listen on Apple

00:00 — AI-RAN explained
7:20 — Operator trials
11:00 — Beyond edge hype
15:05 — AI-RAN economics
17:45 — Sovereign AI
21:10 — Commercialisation and 6G

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Arqueólogos creen haber identificado al personaje enterrado en un sarcófago romano hallado en la abadía de Westminster en 1820

21 October 2026 at 11:55
Una investigación arqueológica descubre que un sarcófago romano de 1.700 años fue reutilizado para enterrar a un importante religioso medieval en la abadía de Westminster.

‘A difficult line’: meet the editors tackling Wikipedia’s arms trade pages

21 October 2026 at 06:00

Volunteers and new recruits come together for ‘wikithon’ to put more detail about industry into public domain

“Anyone can edit Wikipedia,” the adage goes. But, it turns out, a relatively small number actually do.

What is worthy of a digital page in the world’s largest and most-read encyclopedia is decided by roughly 270,000 active volunteers, enthusiasts who populate the online resource with information on anything from 19th-century medicine to TikTok trends. Inevitably, some subjects are sidelined – the global south, notable women – but a new batch of Wikipedian recruits are waging war on one neglected topic: the arms industry.

Last week, in a classroom in central London, two dozen volunteers huddled around laptops and free servings of vegan Ethiopian food for what is known as a “wikithon”, an event of collective and in-person Wikipedia editing. Some were veteran editors in their 70s, others young students who had never registered an account before. But their targets include subjects such as Palantir, Project Maven and Nitro-Chem.

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© Photograph: Lily Renshaw/The Guardian

© Photograph: Lily Renshaw/The Guardian

© Photograph: Lily Renshaw/The Guardian

UK watchdogs urged to tackle suicide social media content after death of girl, 14

Adriana Retyte took her own life after viewing ‘high-risk’ material on the video-sharing platform TikTok

A 14-year-old schoolgirl’s death after TikTok served her suicide content has prompted renewed calls for UK watchdogs to crack down on “toxic” social media feeds.

Adriana Retyte, a pupil at Langley school in Norfolk, took her own life after she viewed videos and images related to suicide on the video-sharing platform, according to a coroner who last week found her access to the material on TikTok “may have played a significant part in her decision to take her life”.

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© Photograph: The Good Brigade/Getty Images

© Photograph: The Good Brigade/Getty Images

© Photograph: The Good Brigade/Getty Images

ProCamera: a app que transforma o iPhone numa câmara com controlos profissionais

20 October 2026 at 23:51

Explore o potencial das câmaras do seu iPhone com o ProCamera. Esta app dá acesso a controlos manuais, captura em RAW e ProRAW e vídeo em 4K com ProRes. O download é gratuito, mas passado os período de teste, exige subscrição ou compra única.

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Meta drops the word "train" from its commercial TOS after AI backlash

20 October 2026 at 21:07

Hoping to quell criticism, Meta has dropped the word “train” from its “streamlined” commercial terms of service that kick in on October 30.

Last week, Meta faced backlash after legal experts warned that the tech giant’s sweeping new commercial terms of service seemed to give Meta permission to endlessly scrape websites linked on business pages. Talking to Nieman Lab, experts suggested that Meta could possibly use the policy to avoid millions in licensing fees from news organizations by requiring all business users to share a wealth of AI training data simply for running a business page.

A Meta spokesperson confirmed that Meta did not alert users to the changed language following backlash. This potentially only adds to confusion ahead of the policy rollout. In response to backlash, Meta's spokesperson provided a statement to Ars, acknowledging Nieman Lab's initial report but not its follow-up report reiterating experts' concerns:

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