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10 jogos clássicos de PC dos anos 1990

23 October 2026 at 20:15

A década de 1990 é amplamente reconhecida como a era de ouro da indústria de games, principalmente no PC. Diferente dos consoles da época, o computador estava em constante evolução, servindo de palco para o nascimento do 3D real, para a chegada do CD-ROM com suas narrativas cinematográficas e para a popularização do modelo shareware e da jogatina em rede local.

Jogar no computador naquela época era quase um ritual técnico. Antes de começar, o jogador precisava encarar linhas de comando no MS-DOS, ajustar parâmetros de memória e configurar manualmente placas de som e controles. Essa liberdade e complexidade permitiram que os desenvolvedores ousassem como nunca, criando mecânicas profundas e linguagens visuais que moldariam a indústria para sempre.

Toda essa coragem criativa deu origem a uma diversidade sem precedentes de estilos. O PC se tornou o lar definitivo para shooters em primeira pessoa, simulações de gerenciamento complexas, aventuras point-and-click, RPGs com visão isométrica e quebra-cabeças imersivos.

Abaixo, listamos 10 jogos inesquecíveis que não apenas definiram os anos 1990 no PC, mas também estabeleceram as bases do que jogamos até hoje.

1. The Secret of Monkey Island (1990)

Mestre absoluto do gênero point-and-click, o clássico da LucasArts apresentou ao mundo o aspirante a pirata Guybrush Threepwood, conquistando gerações de jogadores com seu humor afiado, quebra-cabeças criativos com duelos de espadas baseados em insultos e a icônica trilha sonora criada por Michael Land.

2. Wolfenstein 3D (1992)

Considerado o verdadeiro pai dos jogos de tiro em primeira pessoa (os FPS), Wolfenstein 3D colocou o jogador no papel do agente B.J. Blazkowicz em sua fuga de uma fortaleza nazista, utilizando um motor gráfico revolucionário idealizado por John Carmack que simulava cenários tridimensionais com velocidade impressionante para a época.

3. Doom (1993)

Um verdadeiro fenômeno cultural e tecnológico, Doom aperfeiçoou a fórmula de Wolfenstein 3D ao introduzir iluminação dinâmica, variação de altura de cenários, violência visceral e o lendário modo multiplayer Deathmatch, consolidando a id Software e redefinindo para sempre os jogos de PC e o gênero shooter.

4. Myst (1993)

Criado pelos irmãos Robyn e Rand Miller, Myst foi o título que impulsionou a adoção dos leitores de CD-ROM ao redor do mundo, oferecendo uma ilha misteriosa pré-renderizada repleta de enigmas intrincados, exploração contemplativa e uma atmosfera imersiva que conquistou tanto jogadores casuais quanto entusiastas.

5. SimCity 2000 (1993)

Evoluindo a fórmula de simulação urbana, SimCity 2000 introduziu uma visão isométrica detalhada, gerenciamento orçamentário complexo, sistemas de infraestrutura de água e energia e desastres naturais variados, se tornando uma referência absoluta no gênero de gerenciamento e estratégia.

6. Tomb Raider (1996)

Responsável por popularizar a exploração em ambientes verdadeiramente tridimensionais com câmera em terceira pessoa, Tomb Raider apresentou ao mundo a arqueóloga Lara Croft em uma combinação marcante de plataforma, resolução de enigmas em ruínas antigas e combate contra criaturas ferozes. Esse jogo, inclusive, retorna em 2027 com um reboot.

7. Quake (1996)

Superando os limites dos motores gráficos da época, Quake trouxe um mundo inteiramente renderizado em 3D poligonal com iluminação em tempo real e física avançada, logo se estabelecendo como o pilar definitivo do shooter competitivo através de seu modo multiplayer acelerado.

8. Diablo (1997)

A Blizzard Entertainment redefiniu o gênero dos RPGs de ação ao criar uma experiência focada na exploração de calabouços sombrios, na geração procedural de cenários e itens e em uma jogabilidade viciante baseada em cliques do mouse que se tornou perfeita para a jogatina cooperativa através do serviço Battle.net.

9. Half-Life (1998)

Estreia avassaladora da Valve no mercado, Half-Life revolucionou a narrativa nos jogos de tiro ao contar a saga do físico Gordon Freeman de maneira contínua, sem interromper a ação com cenas pré-renderizadas, integrando inteligência artificial avançada e cenários interativos ao enredo.

10. RollerCoaster Tycoon (1999)

Desenvolvido de forma brilhante quase inteiramente na linguagem Assembly por Chris Sawyer, o RollerCoaster Tycoon colocou os jogadores no comando da construção e administração de parques de diversões, combinando física precisa no design de montanhas-russas com uma gestão financeira minuciosa e viciante.

Um top 10 é só a ponta do iceberg quando falamos de clássicos de PC dos anos 1990. Poderíamos ainda mencionar Unreal Tournament, Age of Empires, Lemmings, StarCraft, Thief e muitos outros, mas nossa lista definitiva é:

  1. The Secret of Monkey Island
  2. Wolfenstein 3D
  3. Doom
  4. Myst
  5. SimCity
  6. Tomb Raider
  7. Quake
  8. Diablo
  9. Half-Life
  10. RollerCoaster Tycoon

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Mercado de PCs enfrenta pior fase em anos e vendas desabam 21%; pior ainda está por vir

23 October 2026 at 16:08

Com a atual crise de hardware, não é difícil imaginar que as vendas têm sido severamente impactadas, já que os preços dos componentes estão nas alturas. Um novo levantamento da Counterpoint Research deixa isso bem claro, mostrando que o envio de PCs caiu 21% em um ano, considerando o terceiro trimestre, número que deve aumentar até o fim do ano.

No terceiro trimestre de 2026, o envio de PC caiu para 57 milhões de unidades contra os 72 milhões do mesmo período do ano passado. Quem mais sofreu o baque foi a HP, registrando queda de 31%, seguida da Dell com 25% e da Lenovo com 23%. O top 5 de empresas que mais sofreram prejuízo é composto ainda pela Apple com 11% e pela ASUS com 7%. Outras empresas somam 16% juntas.

Somente Apple e ASUS aumentaram participação no mercado

Mesmo com essas quedas, a posição de cada fabricante permanece a mesma no mercado. A Lenovo ainda é líder com 26,3% da fatia. Mesmo com a maior queda, a HP ainda segue em segundo lugar com 18,1% e a Dell vem em seguida com 13,3%. Apesar da queda, Apple e ASUS aumentaram suas participações para 9,8% e 9,2%, respectivamente.

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Esses 21% de queda no período em questão mostram a gravidade do cenário atual, mas ele promete ficar pior. A previsão para o quarto trimestre de 2026, comparada ao mesmo período de 2025, é de queda de 27% nesse mercado.

Esse levantamento revela ainda que um módulo de 8 GB DDR4 SODIMM (para notebooks e mini PCs) e um SSD NVMe de 1 TB tiveram pico de encarecimento no primeiro trimestre de 2026, chegando a ficar 110% e 126% mais caros, respectivamente, o que acaba elevando os preços dos notebooks e mini PCs e, consequentemente, diminuindo o volume de vendas por conta do repasse dos reajustes.

A Counterpoint Research diz ainda que entre o final desse ano e o começo de 2027, deve haver uma estabilização nos preços desses componentes para menos do patamar atingido no período em que o encarecimento começou, embora executivos das maiores fabricantes, como a Micron, afirmem que a situação deve ficar pior até meados de 2028.

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AMD desmente teoria sobre relançamento do Ryzen 7 5800X3D; entenda real motivo

23 October 2026 at 15:06

O primeiro processador considerado rei dos games é o Ryzen 7 5800X3D, lançado em 2022 e trazendo grande desempenho por conta da implementação da tecnologia 3D V-Cache. Quatro anos depois, essa mesma CPU retorna ao mercado, mas esse relançamento é um "presente final" de Lisa Su, CEO da AMD, à grande base de usuários da plataforma AM4.

Quem disse isso foi Travis Kirsch, um dos diretores da AMD, em entrevista no Japão. Questionado sobre o motivo pelo qual levou ao relançamento desse processador nesse ano, o executivo disse que "de um ponto de vista de fabricação, a produção do Ryzen 7 5800X3D original acabou", e o mesmo não era mais fabricado, mas Lisa Su trouxe a ideia de relançar essa CPU anos atrás como um presente para os usuários.

"Originalmente, há vários anos, creio que a Lisa foi uma das pessoas que sugeriu relançar o Ryzen 7 5800X3D. Foi como um presente final para nossos usuários fiéis, que utilizaram nossa plataforma AM4 por quase 10 anos, dando a eles uma última chance de atualizar seus PCs com sistemas DDR4", disse Kirsch.

Decisão aconteceu antes da atual crise

Ele deixa claro que isso foi decidido "antes das mudanças que aconteceram no mercado de memórias e não foi considerado como uma solução à escassez de DDR5". Ou seja, o timing foi perfeito, para dizer o mínimo, já que na metade de 2026, quando a crise já estava muito severa, a AMD traz novamente o primeiro rei dos games ao mercado.

Infelizmente, o novo modelo, que é chamado de "Edição de aniversário de 10 anos do AM4", chegou consideravelmente mais caro, com preço ajustado à realidade atual do mercado. Para se ter uma noção, o Ryzen 7 5800X3D hoje custa o equivalente a um Ryzen 7 9800X3D, que é o melhor processador para games hoje. 

Claro, existe a diferença da plataforma. Para quem está no AM4 há anos, faz muito sentido adquirir um 5800X3D, que será a melhor opção disponível hoje, já que os Ryzen 9 da série 5000 estão escassos no mercado hoje. Assim, é possível ter um ótimo desempenho em termos de CPU sem a necessidade de migrar para AM5 e encarar os preços absurdos das memórias DDR5.

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Compositor da Valve deixa escapar codinome e reacende mistério de Half-Life 3

23 October 2026 at 14:05

O mito acerca da Valve não saber contar até 3 nunca foi dissolvido, já que nenhuma de suas franquias recebeu um terceiro título. Os fãs aguardam pacientemente por um Half-Life 3 e, enquanto isso não tem qualquer previsão para acontecer, o que a comunidade tem são dicas como uma que veio agora de um compositor do estúdio, que soltou um "HLX" sem querer e até teve a atenção chamada pelo colega.

O vacilo aconteceu durante um painel da convenção GameSoundCon, voltada para profissionais de áudio da indústria de jogos eletrônicos. O compositor e diretor de som Mike Morasky, veterano da Valve responsável por trilhas marcantes como as de Portal 2, Left 4 Dead 2 e Half-Life: Alyx, mencionou o codinome HLX durante uma discussão técnica sobre renderização de áudio dinâmico e suporte a HDR.

A mesma pessoa já cometeu o deslize antes

A gafe não passou despercebida no local. Logo após a menção acidental, o colega de trabalho David Feise, que estava ao lado de Morasky no painel, murmurou algo em tom de alerta para o compositor. Mais tarde, membros da comunidade e mineradores de dados analisaram o áudio do painel e decifraram que Feise ironizou a situação no encerramento da sessão de perguntas e respostas ao dizer de forma discreta que ele havia feito um "bom trabalho" ao falar o codinome "HLX" apenas uma vez durante toda a apresentação.

]Essa não é a primeira vez que Mike Morasky se envolve em deslizes verbais relacionados à franquia. Em ocasiões anteriores, o designer de som quase citou o projeto secreto antes de corrigir rapidamente a resposta para se referir a Alyx, além de ter afirmado que trabalhou em múltiplos projetos da série Half-Life, embora seu nome apareça creditado oficialmente apenas no título lançado para realidade virtual.

O codinome HLX tem sido associado ao Half-Life 3 há anos por data miners. O projeto é apontado como a sequência direta dos eventos de Half-Life 2, trazendo um sistema de física avançado e uma nova geração de inteligência artificial para os NPCs e inimigos. Embora a menção no evento não signifique um anúncio iminente, a reação interna dos próprios funcionários reforça que o projeto segue em andamento, embora o foco recente da Valve esteja em hardware.

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